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2012/1/7 16:58:53 0条 / 点击:378次
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Fxphd - MRY201 - Production Rendering Techniques with Mental Ray(图片如下:免费下载CG字幕通软件来试看中文字幕www gbstuff com本教学时间长达13个多小时.本教学是一个时代里程碑性质的照明与渲染教学,适合资深CG视觉特效制作师,建筑设计师,动画设计师使用,如果您希望成为顶级视觉特效制作专家,本教学是您的必学课程。教学的讲师Zap Anderson是Mental Images公司(Menral ray的开发公司)的技术开发与wiki经理,他从2004年开始就在Mental ray担任Shader Wizard职位。他编写过多个随Menral ray发行的材质,包括surface, paint, architectural,还有产品材质库。相信大家对Mental ray不会感到陌生,现今的主流三维软件中都有内置Mental ray,Mental ray凭着良好的开放性和操控性,以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。早期softimage3d可以长时间称霸影视制作领域,某种程度上而言与其最早集成mentalray渲染器有着很大的关系。即使你没有用过Mental Ray,也应该不会对使用MENTAL RAY渲染的电影感到陌生,在好莱坞Mentalray参与制作的电影数不胜数:TRON: Legacy(创:战纪):迪斯尼,Spiderman 3(蜘蛛侠 3):哥伦比亚电影公司,Brothers Grimm(格林兄弟):帝门影业,2046,The Day After Tomorrow(后天),The Matrix Revolutions(黑客帝国:矩阵),The Hulk(绿巨人)......如果说大家觉得ZAP Anderson的Mental ray公司的技术开发与wiki经理的头衔还不够让你信服,那大家肯定不会对SSS SHADER(次表面闪射)感到陌生,这个Shader就是Anderson设计的,目前已经是生物皮肤制作的不二选择了。市面上有数百种关于这个 Shader的书籍。
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